SeaArtでキャラクター画像を作る時、きれいな服装だけでは場面の雰囲気が出しにくいことがあります。冒険中、戦闘後、屋外作業の後、雨上がりの道を歩いた後などは、衣装に少し汚れがあるだけで、キャラクターの状況が伝わりやすくなります。
ただし、汚れた服を表すプロンプトは種類によって見え方が変わります。ほこりっぽい乾いた汚れ、泥が跳ねたような重い汚れ、すすで黒くなった汚れでは、同じキャラクターでも印象はかなり違います。この記事では、SeaArtで衣装の汚れを表現したい時に使いやすい英語プロンプトを、比較しやすい形で紹介します。
SeaArtで使える衣装の汚れプロンプト
dirty clothes
| 英語のプロンプト | 和訳 |
|---|---|
| dirty clothes | 汚れた服 |

dirty clothesは、衣装に汚れがある状態を広く指定できる基本のプロンプトです。土、ほこり、軽いシミなどを細かく限定しないため、まず汚れ表現を試したい時に使いやすい言葉です。強い泥汚れや黒いすす汚れを狙うより、全体的に少し汚れた印象を加えたい場面に向いています。
dusty clothes
| 英語のプロンプト | 和訳 |
| dusty clothes | ほこりっぽい服 |

dusty clothesは、乾いたほこりが衣装に付いたような表現に向いています。廃墟、倉庫、砂っぽい道、長く歩いた後の場面などで使うと、軽く粉っぽい汚れを出しやすくなります。mud-stained clothesよりも重さがなく、濡れた感じを出したくない時に選びやすいプロンプトです。
mud-stained clothes
| 英語のプロンプト | 和訳 |
| mud-stained clothes | 泥で汚れた服 |

mud-stained clothesは、泥が跳ねたり付着したりした衣装を表現したい時に使います。雨上がりの道、ぬかるみ、野外での戦闘後、農作業や探索後のような場面と相性が良いです。dusty clothesよりも湿った印象が出やすく、茶色い泥の跡をはっきり見せたい時に向いています。
dirt-stained clothes
| 英語のプロンプト | 和訳 |
| dirt-stained clothes | 土で汚れた服 |

dirt-stained clothesは、土汚れが付いた衣装を表す時に使いやすいプロンプトです。mud-stained clothesほど濡れた感じは強くなく、dusty clothesよりは汚れの跡がはっきり出やすい中間的な表現です。屋外で転んだ後、地面に座った後、荒れた道を歩いた後など、土汚れを足したい時に便利です。
soot-stained clothes
| 英語のプロンプト | 和訳 |
| soot-stained clothes | すすで汚れた服 |

soot-stained clothesは、黒や灰色のすす汚れを衣装に加えたい時のプロンプトです。火災跡、爆発後、鍛冶場、機械作業、煙の多い場所などを表現する時に使いやすくなります。土や泥とは違い、黒っぽい汚れが目立つため、服の白い部分や袖まわりに入れると変化が分かりやすいです。
worn and stained clothes
| 英語のプロンプト | 和訳 |
| worn and stained clothes | 着古されて汚れた服 |

worn and stained clothesは、単に汚れた衣装ではなく、長く着て傷んだ雰囲気も加えたい時に使います。古い服、旅を続けているキャラクター、生活感のある衣装などに向いています。mud-stained clothesのような一時的な泥汚れではなく、色あせ、擦れ、古いシミを含めた使用感を出しやすい表現です。
衣装の汚れプロンプトを比較しやすくするコツ
衣装の汚れを比べる時は、キャラクターや構図をできるだけ固定すると違いが分かりやすくなります。髪型、髪色、服装、背景、ポーズ、カメラ距離、ライティングまで変えてしまうと、プロンプトの効果なのか、別の条件による変化なのか判断しにくくなります。
最初はdirty clothesを基準にして、dusty clothes、dirt-stained clothes、mud-stained clothesの順に試すと、乾いた汚れから重い泥汚れまでの違いを確認しやすいです。黒っぽい汚れを出したい時はsoot-stained clothes、長く使われた衣装の雰囲気を出したい時はworn and stained clothesを試すと、目的に合う表現を選びやすくなります。
また、汚れを強く出したい場合は、dirty clothesだけでなく、slightly dirty clothesやheavily stained clothesのように強さを調整する言葉を組み合わせる方法もあります。ただし、最初から複数の汚れ表現を入れすぎると見た目が混ざりやすいため、まずは一つずつ比較してから必要な要素を足すのがおすすめです。
まとめ
SeaArtで衣装の汚れを表現する時は、何となくdirty clothesだけを使うより、汚れの種類に合わせてプロンプトを選ぶと仕上がりを調整しやすくなります。軽く全体を汚したいならdirty clothes、乾いたほこりならdusty clothes、土の跡を見せたいならdirt-stained clothes、湿った泥汚れならmud-stained clothesが使いやすいです。
黒っぽい汚れを加えたい時はsoot-stained clothes、古びた衣装や旅の後のような雰囲気を出したい時はworn and stained clothesが向いています。比較する時は、キャラクター、衣装、背景、構図を固定し、変更するのは汚れのプロンプトだけにすると違いが見えやすくなります。まずは基本の表現を一つずつ試し、目的に近い汚れ方を探してみてください。
