萬子・筒子・索子に加えて、風牌と三元牌まで使う。麻雀牌の5つの系統をひとつの和了形へ集めるローカル役が、五門斉(ウーメンチー/ウーメンサイ)です。
- 翻数: 代表的には2翻
- 鳴き: 可・食い下がりなしとするルールがある
- 一般ルール: 通常は不採用
※5翻、門前限定、対々和形限定など、翻数と成立条件には大きなローカル差があります。
五門斉とは?
五門斉は、一般に萬子・筒子・索子・風牌・三元牌をすべて含む和了形で成立します。「五門」とは、この5種類の牌の系統を表しています。














上の例では、123萬・456筒・789索・東の刻子・中の雀頭で、5つの系統をすべて使っています。
五門斉の成立条件
- 萬子を1枚以上含む
- 筒子を1枚以上含む
- 索子を1枚以上含む
- 風牌を1枚以上含む
- 三元牌を1枚以上含む
通常の4面子1雀頭は5ブロックなので、各ブロックを異なる系統で作ると分かりやすい形になります。ただし、5種類が含まれていれば配置は問わない、七対子でも成立する、雀頭を風牌に限定するなど、定義には多くの異説があります。
翻数と定義の揺れに注意
日本のローカル役としては2翻・鳴き可・食い下がりなしとする例があります。一方で5翻とするルールや、対々和の形だけを認めるルールも知られています。
中国公式麻雀でも「五門斉」という役が採用されていますが、日本式麻雀とは点数体系が異なります。同じ名前でもルールごとの価値を混同しないようにしましょう。
狙いやすそうで意外に難しい
五門斉は特定の数字を集める必要がなく、条件だけを見ると簡単そうです。しかし、手牌を5系統すべて残す必要があるため、通常なら切りたい孤立字牌や異なる種類の数牌も抱えることになります。
手を進めるうちに、どれか1系統が消えてしまうことも少なくありません。特に風牌と三元牌の両方を使い切るには、それぞれを雀頭や刻子として完成させる工夫が必要です。
複合しやすい役
風牌や三元牌を刻子にすれば、場風・自風・役牌と複合できます。すべての面子を刻子にする定義では、対々和も自然に複合します。
ただし、役牌を雀頭として使う牌姿では役牌の1翻は付きません。五門斉そのものの翻数や複合条件も含め、採用ルールを事前に確認することが大切です。
まとめ
五門斉は、萬子・筒子・索子・風牌・三元牌の5系統をすべて使うローカル役です。代表的には2翻・鳴き可とされますが、翻数や牌姿の条件には大きな差があります。
すべての種類を均等に生かすため、麻雀の基本とは逆方向の手作りが必要になる場面もあります。配牌に5系統がバランスよくそろったときに思い出したい古役です。

