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SeaArt

SeaArtのプロンプトをまとめて保存とコピーできるメモページ

SeaArtで生成を続けていると、あとで使いたいプロンプトがどんどん増えていきます。でも、履歴が流れてしまったり、メモの場所が分からなくなったりして、気づけば大事なプロンプトを失ってしまうことも少なくありません。そこで今回は、SeaArtの...
麻雀

雀魂金の間を安定突破するための実戦思考と押し引き術入門

雀魂の金の間に入った途端、明らかに勝てなくなったと感じる人は少なくありません。銅の間や銀の間では通用していた打ち方が、急に裏目に出るように感じる場面も増えてきます。金の間には初心者帯がほとんど存在せず、玉の間でポイントを失って降りてきた実力...
麻雀

雀魂の切断について思うこと 勝敗と感情と上達の話

雀魂を遊んでいると、ごくまれに対局の途中で相手が消えてしまう場面に出会います。いわゆる切断です。回線トラブルや急用など、どうしようもない事情も確かに存在しますが、明らかに負けが見えた瞬間に起きる切断には、どこか割り切れない感情が残ります。麻...
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麻雀

雀魂デイリークエストを楽に終わらせるコツ。楽なクエストは何?

雀魂のデイリークエストには、あっさり終わるものと、どうしても運に左右されて時間が延びてしまうものがあります。基本的にはどれも長時間かかるものではないですが、明らかに差はあります。雀魂デイリークエストの種類対戦で合計2回ツモあがりするCPU可...
SeaArt

SeaArtの改悪で不便が増えたと感じる理由と現状整理

SeaArtはアップデートの頻度が高く、UIや仕様が定期的に変更されるサービスです。しかしその変化が必ずしも使いやすさの向上につながっているとは言い切れず、むしろ不便になったと感じる利用者も増えています。とくに健全度フィルタによる表示制限や...
コラム

仕事で手を抜く心理が職場に広がる理由と対策のヒント

どの職場にも、なぜかいつも仕事を手を抜いているように見える人が一人は存在します。頼りきりにされる人がいる一方で、目立たず負担を避けている人がいる状況に、違和感を覚えたことがある方も多いのではないでしょうか。仕事に対する姿勢の差は、単なる本人...
麻雀

麻雀の1点読みは現実的に可能なのか仕組みから考える

麻雀を打っていると、相手の待ちを一瞬で言い当てるような場面に出会うことがあります。あれほど自信満々に当てられると、まるで1点読みが成立しているかのようにも感じてしまうものです。では実際のところ、麻雀の1点読みは本当に現実的な技術なのでしょう...
アニメ

名作アニメのリメイクが思うように伸びない背景

名作アニメのリメイクという言葉を耳にすると、多くの人が少し胸の奥に懐かしさと期待を抱くものです。子どもの頃に夢中で見ていた作品や、学生時代に友人と盛り上がったアニメが現代によみがえると聞けば、どうしても興味をひかれてしまいます。しかし実際に...
コラム

NHK受信料は今のままで良いのかスクランブル化の是非を整理

NHKの受信料については、長年にわたって賛否が分かれ続けています。テレビを設置しただけで契約が必要になる点に違和感を覚える人は少なくなく、日常的にNHKを視聴していない家庭でも負担が発生する現行制度には、多くの疑問が寄せられています。またサ...
麻雀

雀魂とリアル麻雀はどこが違うのか?実際に感じる差と最終的な結論を解説

オンライン麻雀の代表ともいえる雀魂と、友人や仲間と卓を囲んで楽しむリアル麻雀。どちらも同じルールを採用しているはずなのに、実際に両方を打ってみると不思議な違いを感じることがあります。たとえば、オンラインではやけに点数が高くなったり、一度危険...
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