2025-12

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麻雀

雀魂デイリークエストを楽に終わらせるコツ。楽なクエストは何?

雀魂のデイリークエストには、あっさり終わるものと、どうしても運に左右されて時間が延びてしまうものがあります。基本的にはどれも長時間かかるものではないですが、明らかに差はあります。雀魂デイリークエストの種類対戦で合計2回ツモあがりするCPU可...
SeaArt

SeaArtの改悪で不便が増えたと感じる理由と現状整理

SeaArtはアップデートの頻度が高く、UIや仕様が定期的に変更されるサービスです。しかしその変化が必ずしも使いやすさの向上につながっているとは言い切れず、むしろ不便になったと感じる利用者も増えています。とくに健全度フィルタによる表示制限や...
コラム

仕事で手を抜く心理が職場に広がる理由と対策のヒント

どの職場にも、なぜかいつも仕事を手を抜いているように見える人が一人は存在します。頼りきりにされる人がいる一方で、目立たず負担を避けている人がいる状況に、違和感を覚えたことがある方も多いのではないでしょうか。仕事に対する姿勢の差は、単なる本人...
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麻雀

麻雀の1点読みは現実的に可能なのか仕組みから考える

麻雀を打っていると、相手の待ちを一瞬で言い当てるような場面に出会うことがあります。あれほど自信満々に当てられると、まるで1点読みが成立しているかのようにも感じてしまうものです。では実際のところ、麻雀の1点読みは本当に現実的な技術なのでしょう...
アニメ

名作アニメのリメイクが思うように伸びない背景

名作アニメのリメイクという言葉を耳にすると、多くの人が少し胸の奥に懐かしさと期待を抱くものです。子どもの頃に夢中で見ていた作品や、学生時代に友人と盛り上がったアニメが現代によみがえると聞けば、どうしても興味をひかれてしまいます。しかし実際に...
コラム

NHK受信料は今のままで良いのかスクランブル化の是非を整理

NHKの受信料については、長年にわたって賛否が分かれ続けています。テレビを設置しただけで契約が必要になる点に違和感を覚える人は少なくなく、日常的にNHKを視聴していない家庭でも負担が発生する現行制度には、多くの疑問が寄せられています。またサ...
麻雀

雀魂とリアル麻雀はどこが違うのか?実際に感じる差と最終的な結論を解説

オンライン麻雀の代表ともいえる雀魂と、友人や仲間と卓を囲んで楽しむリアル麻雀。どちらも同じルールを採用しているはずなのに、実際に両方を打ってみると不思議な違いを感じることがあります。たとえば、オンラインではやけに点数が高くなったり、一度危険...
SeaArt

seaartでLoRAが検索されない理由と探し方の注意点

SeaArtを利用していると、普段なら簡単に見つかるはずのLoRAが突然検索結果に出てこなくなることがあります。人物名を入力してもゼロ件のまま変わらず、人気キャラクターを探しても何も表示されない状況に直面すると、まるでモデルそのものが消えて...
漫画

ドラえもんだらけの魅力を紹介 カオス展開が忘れられない

ドラえもんのエピソードには、日常の小さな出来事をユーモラスに描いた話から、大きなテーマ性を感じさせる名作まで幅広い魅力があります。その中でも、ひときわ強烈な印象を残すのが、原作5巻に収録されたドラえもんだらけの回です。読者の間でも記憶に残り...
SeaArt

seaartで使える強調プロンプトの基本と応用

画像生成を行う際、プロンプトの書き方によって仕上がりが大きく変わってしまうことは、多くの人が体験しているところだと思います。特にseaartのように自由度が高く、少しの差で構図や質感まで変化するモデルでは、入力する単語の重みをどう扱うかが重...
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