少し前に崩壊スターレイルのインフレについて考えてみましたが、そういえば不遇キャラって誰だろうと思ったので考えてみます。個人的な主観です。☆4と初期の恒常は対象外(すべて不遇と言って良いので、もともと限定☆5だったキャラのみ)
各運命ごとに不遇キャラを抽出
巡狩
ゼーレですかね。
唯一の限定アタッカーだった最初のバージョンは輝きましたが…。
トパーズはしばらく追撃パで輝いたし、レイシオも配布された瞬間はそれなりに評価されていました。
ブートヒルもホタルや乱破というライバルはいたものの選択肢にはなった。
ゼーレは割と早い段階で自信よりも火力が出て、複数攻撃ができる壊滅キャラが複数実装されたのもきつかったですね。
また量子属性で固めた量子パがどちらかというと☆4の青雀の方が適性があったのも微妙でした。
壊滅
雲璃ですね。
実装当時から強いけど、最強1歩手前のような評価で、最強になったことや最強パーティの一員になったことがないですね。
刃も似たようなものですが、刃はキャラ強化が入った分雲璃でしょうか。
知恵
巡狩にも言えますが、初期はエンドコンテンツが裏庭しかなく壊滅の陰に隠れまくりでした。
初期よりの知恵キャラは結構不遇でしたね。
景元かアルジェンティですかね。
記憶の時に一瞬輝いた景元か実装当時知恵の割にはダメージが出せてたアルジェンティどちらかはなんとも言えませんが、不遇キャラの代表格みたいに言われがちな景元とします。
虚無
黄泉のような強力アタッカーや、椒丘、帰忘の流離人などその時代の最強PTのパーツになるキャラが多いです。
その中では銀狼になりますかね。
だいぶ強化が入ったとはいえ、その時にはライバルキャラでサフェルもいましたし。
調和
基本的にバッファーを入れるのが基本のゲームなので全く使えない不遇キャラはいないのですが、しばらく不遇時代となった花火でしょうか。
相性が良いアーチャーの配布と、次のバージョンでSP系が輝きそうなオーラはありますが。
ルアン・メイも器用貧乏感が最近は強いですが、実装当時は超強かったので不遇かと言われれば違和感があります。
ということで花火にしておきます。
存護
符玄、アベンチュリン、丹恒・騰荒しかいないので、符玄一択ですね。
実装当初は普通に強く、量子パのパーツでもありましたが、割と早い段階で肩代わりできずに落ちることが増えてきました。
銀狼のようにテコ入れが強化ではなく、ゼーレと同じで恒常キャラの選択肢に追加されたため、今後の強化の可能性が低くなってしまったのも悲惨です。
とは言え、しばらく限定1枚耐久をこなせていた分他の運命よりは恵まれていますね。
豊穣
豊穣も存護と同じで耐久枠として基本入ることが多い(記憶を除き)ので、ずっと不遇なキャラはいません。
誰か1人と言われれば羅刹になるんでしょうが、羅刹も実装当時は貴重なヒーラーとして絶対引けよレベルでしたからね。
記憶
アグライア以外ありえないですね。
他の4キャラが全員現在の最強パーティーの一角ですから。
アグライア本人の性能はちょっと前のアタッカーよりも全然強いのですが、実装当初は無凸だとEP管理が難しく、キュレネが実装してもキャストリスがさらに強くなった分ダメージが全く物足りない。
まとめ
改めて考えるとアグライアかな…。
ゼーレとか景元は初期の限定アタッカーなので、型落ちになるのは当たり前っちゃ当たり前の話ですし(最初からそうでもなかったのはかわいそうだが)、アグライアは明らかに超撃破パや追撃パを超えたわ!ってならなかったですもんね。
普通に強くて選択肢になるよね→すぐキャストリスが出てみんな乗り換え、って感じだったと思います。
あまりPTの代用が成立するゲームではないんですが、キュレネを入れるか、それ以外ならサンデー、ロビン、フォフォがほぼ必須、じゃなければ凸前提だったのも厳しいところでした。
なので今後配布とか恒常入りしたとして初心者が引いても多分すぐは満足に使えないですよね。キュレネ配布とか絶対ないでしょうし。
かといって強化を入れるかってなると、持続の次は、超撃破が本命ではないかってなります。
ということで個人的主観で選ぶ不遇キャラNo1はアグライアでした。

